455 kills across 281 of 1,600 cells
x 950, y 50 — 1 kill x 1,050, y 50 — 2 kills x 1,150, y 50 — 2 kills x 1,350, y 50 — 1 kill x 1,450, y 50 — 2 kills x 1,550, y 50 — 2 kills x 2,150, y 50 — 3 kills x 2,750, y 50 — 3 kills x 2,850, y 50 — 1 kill x 250, y 150 — 1 kill x 350, y 150 — 1 kill x 450, y 150 — 1 kill x 650, y 150 — 1 kill x 750, y 150 — 1 kill x 1,450, y 150 — 3 kills x 1,550, y 150 — 3 kills x 2,150, y 150 — 1 kill x 2,250, y 150 — 1 kill x 150, y 250 — 1 kill x 250, y 250 — 4 kills x 350, y 250 — 1 kill x 450, y 250 — 1 kill x 750, y 250 — 1 kill x 850, y 250 — 1 kill x 950, y 250 — 1 kill x 1,050, y 250 — 1 kill x 1,150, y 250 — 1 kill x 2,250, y 250 — 3 kills x 2,350, y 250 — 1 kill x 2,650, y 250 — 1 kill x 250, y 350 — 1 kill x 350, y 350 — 1 kill x 450, y 350 — 1 kill x 750, y 350 — 1 kill x 950, y 350 — 3 kills x 1,050, y 350 — 2 kills x 2,750, y 350 — 2 kills x 450, y 450 — 1 kill x 550, y 450 — 1 kill x 650, y 450 — 1 kill x 750, y 450 — 5 kills x 850, y 450 — 3 kills x 950, y 450 — 2 kills x 1,050, y 450 — 1 kill x 1,450, y 450 — 1 kill x 2,250, y 450 — 1 kill x 2,350, y 450 — 2 kills x 2,450, y 450 — 1 kill x 2,650, y 450 — 1 kill x 2,750, y 450 — 2 kills x 650, y 550 — 1 kill x 1,750, y 550 — 1 kill x 2,350, y 550 — 1 kill x 50, y 650 — 1 kill x 2,650, y 650 — 1 kill x 50, y 750 — 2 kills x 2,650, y 750 — 1 kill x 2,750, y 750 — 1 kill x 150, y 850 — 2 kills x 1,550, y 850 — 1 kill x 1,650, y 850 — 1 kill x 3,450, y 850 — 1 kill x 50, y 950 — 4 kills x 2,150, y 950 — 1 kill x 2,250, y 950 — 1 kill x 3,450, y 950 — 1 kill x 3,550, y 1,050 — 1 kill x 1,750, y 1,150 — 2 kills x 1,850, y 1,150 — 2 kills x 2,050, y 1,150 — 1 kill x 2,250, y 1,150 — 1 kill x 2,650, y 1,150 — 1 kill x 2,750, y 1,250 — 1 kill x 2,850, y 1,250 — 2 kills x 1,450, y 1,450 — 1 kill x 2,750, y 1,450 — 1 kill x 1,250, y 1,550 — 1 kill x 1,450, y 1,550 — 1 kill x 2,650, y 1,550 — 2 kills x 2,750, y 1,550 — 3 kills x 2,850, y 1,550 — 1 kill x 950, y 1,650 — 1 kill x 1,250, y 1,650 — 4 kills x 1,350, y 1,650 — 3 kills x 2,050, y 1,650 — 1 kill x 2,650, y 1,650 — 2 kills x 2,750, y 1,650 — 5 kills x 850, y 1,750 — 1 kill x 950, y 1,750 — 6 kills x 1,250, y 1,750 — 2 kills x 1,350, y 1,750 — 3 kills x 2,050, y 1,750 — 1 kill x 2,150, y 1,750 — 1 kill x 2,250, y 1,750 — 1 kill x 2,650, y 1,750 — 1 kill x 2,850, y 1,750 — 2 kills x 850, y 1,850 — 2 kills x 950, y 1,850 — 5 kills x 1,050, y 1,850 — 1 kill x 1,150, y 1,850 — 2 kills x 1,250, y 1,850 — 3 kills x 1,350, y 1,850 — 1 kill x 1,450, y 1,850 — 2 kills x 1,550, y 1,850 — 4 kills x 1,650, y 1,850 — 1 kill x 2,050, y 1,850 — 1 kill x 2,150, y 1,850 — 1 kill x 2,650, y 1,850 — 1 kill x 2,750, y 1,850 — 1 kill x 2,850, y 1,850 — 2 kills x 2,950, y 1,850 — 2 kills x 3,650, y 1,850 — 1 kill x 3,950, y 1,850 — 1 kill x 250, y 1,950 — 1 kill x 650, y 1,950 — 3 kills x 750, y 1,950 — 2 kills x 850, y 1,950 — 6 kills x 1,050, y 1,950 — 4 kills x 1,150, y 1,950 — 3 kills x 1,450, y 1,950 — 2 kills x 1,550, y 1,950 — 1 kill x 1,650, y 1,950 — 1 kill x 1,750, y 1,950 — 1 kill x 2,550, y 1,950 — 1 kill x 2,850, y 1,950 — 1 kill x 2,950, y 1,950 — 1 kill x 3,850, y 1,950 — 2 kills x 3,950, y 1,950 — 2 kills x 250, y 2,050 — 1 kill x 350, y 2,050 — 1 kill x 550, y 2,050 — 1 kill x 650, y 2,050 — 2 kills x 750, y 2,050 — 3 kills x 850, y 2,050 — 1 kill x 950, y 2,050 — 1 kill x 1,050, y 2,050 — 2 kills x 1,150, y 2,050 — 1 kill x 1,850, y 2,050 — 1 kill x 1,950, y 2,050 — 2 kills x 2,050, y 2,050 — 1 kill x 2,150, y 2,050 — 1 kill x 2,450, y 2,050 — 1 kill x 2,550, y 2,050 — 1 kill x 3,050, y 2,050 — 1 kill x 3,250, y 2,050 — 1 kill x 3,450, y 2,050 — 1 kill x 3,550, y 2,050 — 1 kill x 3,750, y 2,050 — 1 kill x 3,850, y 2,050 — 1 kill x 3,950, y 2,050 — 3 kills x 350, y 2,150 — 1 kill x 650, y 2,150 — 2 kills x 750, y 2,150 — 1 kill x 1,150, y 2,150 — 1 kill x 1,850, y 2,150 — 1 kill x 1,950, y 2,150 — 1 kill x 2,350, y 2,150 — 1 kill x 2,450, y 2,150 — 1 kill x 2,550, y 2,150 — 3 kills x 2,950, y 2,150 — 1 kill x 3,050, y 2,150 — 1 kill x 3,150, y 2,150 — 1 kill x 3,250, y 2,150 — 2 kills x 3,950, y 2,150 — 4 kills x 750, y 2,250 — 1 kill x 1,250, y 2,250 — 1 kill x 1,850, y 2,250 — 1 kill x 3,150, y 2,250 — 1 kill x 3,250, y 2,250 — 1 kill x 3,550, y 2,250 — 1 kill x 3,750, y 2,250 — 2 kills x 3,850, y 2,250 — 5 kills x 3,950, y 2,250 — 1 kill x 1,750, y 2,350 — 2 kills x 3,350, y 2,350 — 1 kill x 3,550, y 2,350 — 1 kill x 50, y 2,450 — 1 kill x 1,150, y 2,450 — 1 kill x 1,750, y 2,450 — 2 kills x 3,050, y 2,450 — 2 kills x 3,550, y 2,450 — 1 kill x 3,650, y 2,450 — 1 kill x 50, y 2,550 — 1 kill x 1,050, y 2,550 — 2 kills x 1,150, y 2,550 — 1 kill x 2,850, y 2,550 — 1 kill x 3,250, y 2,550 — 1 kill x 3,450, y 2,550 — 1 kill x 3,550, y 2,550 — 1 kill x 3,650, y 2,550 — 1 kill x 1,050, y 2,650 — 2 kills x 1,150, y 2,650 — 2 kills x 1,350, y 2,650 — 2 kills x 1,450, y 2,650 — 1 kill x 2,950, y 2,650 — 1 kill x 3,050, y 2,650 — 1 kill x 3,350, y 2,650 — 1 kill x 3,950, y 2,650 — 2 kills x 1,250, y 2,750 — 1 kill x 1,350, y 2,750 — 4 kills x 1,550, y 2,750 — 2 kills x 3,350, y 2,750 — 1 kill x 3,950, y 2,750 — 3 kills x 50, y 2,850 — 1 kill x 1,150, y 2,850 — 3 kills x 1,250, y 2,850 — 1 kill x 1,450, y 2,850 — 1 kill x 1,650, y 2,850 — 1 kill x 2,050, y 2,850 — 1 kill x 3,450, y 2,850 — 3 kills x 3,550, y 2,850 — 1 kill x 150, y 2,950 — 1 kill x 750, y 2,950 — 1 kill x 850, y 2,950 — 1 kill x 950, y 2,950 — 2 kills x 1,150, y 2,950 — 1 kill x 1,350, y 2,950 — 2 kills x 2,250, y 2,950 — 2 kills x 2,450, y 2,950 — 1 kill x 2,750, y 2,950 — 1 kill x 2,850, y 2,950 — 1 kill x 3,750, y 2,950 — 3 kills x 150, y 3,050 — 1 kill x 850, y 3,050 — 1 kill x 1,050, y 3,050 — 4 kills x 1,150, y 3,050 — 1 kill x 1,250, y 3,050 — 4 kills x 1,350, y 3,050 — 1 kill x 2,750, y 3,050 — 1 kill x 2,850, y 3,050 — 2 kills x 3,650, y 3,050 — 4 kills x 3,750, y 3,050 — 2 kills x 3,850, y 3,050 — 2 kills x 850, y 3,150 — 3 kills x 1,050, y 3,150 — 1 kill x 1,150, y 3,150 — 1 kill x 1,250, y 3,150 — 6 kills x 1,550, y 3,150 — 1 kill x 1,650, y 3,150 — 3 kills x 1,750, y 3,150 — 4 kills x 2,550, y 3,150 — 1 kill x 2,850, y 3,150 — 1 kill x 3,550, y 3,150 — 1 kill x 3,750, y 3,150 — 2 kills x 3,850, y 3,150 — 1 kill x 1,150, y 3,250 — 2 kills x 1,250, y 3,250 — 1 kill x 1,650, y 3,250 — 3 kills x 1,850, y 3,250 — 2 kills x 2,150, y 3,250 — 2 kills x 2,350, y 3,250 — 1 kill x 2,550, y 3,250 — 1 kill x 2,650, y 3,250 — 2 kills x 3,450, y 3,250 — 2 kills x 3,550, y 3,250 — 1 kill x 3,650, y 3,250 — 1 kill x 3,850, y 3,250 — 1 kill x 850, y 3,350 — 1 kill x 1,250, y 3,350 — 1 kill x 1,350, y 3,350 — 1 kill x 2,150, y 3,350 — 1 kill x 2,250, y 3,350 — 3 kills x 2,350, y 3,350 — 2 kills x 2,550, y 3,350 — 1 kill x 3,650, y 3,350 — 1 kill x 3,750, y 3,350 — 1 kill x 1,350, y 3,450 — 1 kill x 2,250, y 3,450 — 1 kill x 1,350, y 3,550 — 1 kill x 1,450, y 3,550 — 1 kill x 1,550, y 3,550 — 2 kills x 2,150, y 3,550 — 1 kill x 650, y 3,650 — 1 kill x 750, y 3,650 — 1 kill x 1,450, y 3,650 — 1 kill x 1,550, y 3,650 — 4 kills x 1,650, y 3,650 — 3 kills x 1,550, y 3,750 — 2 kills x 950, y 3,850 — 1 kill x 1,050, y 3,850 — 1 kill x 1,650, y 3,850 — 1 kill 1 6 kills per cell
Each cell is 100 map units square, positioned where the victim fell; the origin is the top-left corner of the map. Shading runs on the square root of the count, so the quiet ground stays readable next to the killing fields. Read the busiest cells X Y Kills 950 1,750 6 850 1,950 6 1,250 3,150 6 750 450 5 2,750 1,650 5 950 1,850 5 3,850 2,250 5 250 250 4 50 950 4 1,250 1,650 4